《辐射4》残血流perk选择及玩法图文详解

来源:编辑vide

《辐射4》大家还有没有坚持到现在的呢?下面就为大家带来了辐射4残血流perk选择及玩法图文详解,相信大家对这个流派还比较不熟悉,但是玩起来那是相当有意思的,下面一起来看看辐射4残血流玩法吧。
超大后期的定义:
Special点数基本点满,等级180级左右,常见战斗流派perk全部点过,血量1500以上
游戏进入后期之后,除了近战武器之外,别的武器的伤害基本没有提升空间了。突然想到智力10级的大招书呆子之怒,以及染血武器还有几个同伴的残血perk,就想到了这个娱乐玩法。
核心Perk:
智力10书呆子之怒
核心不能点Perk:
耐力3消除食物辐射,耐力10太阳能2级
同伴Perk:
汉考克,凯特,居里,壮壮
核心装备:
动力甲紧急协定,突袭者头部激光,爆裂物武器(任意)或燃烧瓶
核心食物:
烤变种猎犬,玉米
难度:
Very Hard(或者老生存难度)
关键字:
精确的辐射量控制
书呆子之怒之所以不好用主要是因为必须反复从20%血量以上掉到以下才能生效,因此如果想要反复触发,必须将血量控制在20%以上一点。这就对辐射量的精确控制提出了很高的要求。
DLC1给的突袭者头部激光武器伤害十分感人,但是每次射击都回增加固定的50点辐射(0抗辐射)。因此我们只要裸体状态下连开16枪就可以把自己的血量精确的压到20%。
这里注意一点,如果自身有抗辐射的话,每10点抗辐射可以减少1点辐射伤害,所以可以通过穿装备等方法获得10点辐射抗性,然后用突袭者枪,这样开16枪后血量就会在20%上方一点点。
由于需要非常精确的辐射量控制,所以所有自主修正辐射量的perk都不能点了。最典型的就是耐力10太阳能的2级自动回复辐射量。耐力3的消除食物辐射最好也不要点(后面说明)。
队友Perk中,汉考克是250点辐射量以上暴击条积累速度增加20%,凯特和壮壮分别是25%血以下增加AP恢复和近战伤害,居里是免死,这几个perk与这种玩法配合的相当好,可以全方位提高残血下的综合战斗力。
动力甲紧急协定是血量20%一下移动速度加快,并且伤害减少50%,这个模块的减伤机理应该和独行侠是一样的(有待考证),和独行侠配合后虽然残血(300点左右),但是完全不虚,当然为了防止爆炸之类的伤害秒人,动力甲的防爆护盾还是要有的。
具体玩法
如果想先发制人,那就先掏出爆裂物武器(10mm即可,喷子就算了)对地面来一发,放心,有防爆盾和紧急协定,死不了。因为辐射把血量压到20%上方一点点,所以爆炸伤害瞬间使自己的血量掉到20%一下,触发书呆子。在这10秒时间里面,尽情的输出吧。如果是遭遇战,更简单,敌人的凶猛火力会很快让你进入书呆子。
双蛋电浆在正常状态和书呆子状态的对比,可以看出40%的伤害加成
关键点来了,书呆子过程中击杀敌人会回血,如果敌人很弱,这10秒干掉的敌人足够让你回复到20%血以上,如果不行的话,就磕治疗针吧,反正动力甲里面治疗针没有CD,而且治疗针还叠加。(大家都是废土纯水大亨吧,治疗针当水喝)
以后大家都懂得,周而复始,只要稍微一掉血就会触发书呆子,最终的效果基本是全程不间断书呆子。最关键的是,这种玩法相当于一支无限的免费的超级赛柯捷特(40%伤害提升),还可以和超频什么的叠加,如果再配上染血毒虫之类的武器,输出杠杠的。
最后讲一个关键性问题,如果在游戏过程中继续受到辐射,很有可能使得辐射把血量压到20%一下,这样就无法触发书呆子之怒了。这时候我们的烤变种猎犬肉就登场了,大家都觉得只能回复50点辐射很鸡肋,但是在这里,就可以精确的吧辐射量压到(20-25%)之间,这个范围刚好可以触发同伴perk而不会触发书呆子。如果觉得辐射量太接近25%了,还可以吃玉米(只要加辐射的都行),吃一个加1点辐射,多吃几个就可以吧辐射量压回到理想状态。
这里说的比较麻烦,实际上很简单,就是如果在正常状态下一直能听见心跳声(辐射把血量压到20%以下了),就吃个烤变种猎犬肉和几个玉米就行了(现在知道为什么耐力3的Perk不能加了吧)
不过这种情况一般只会在发光海出现,平时一般不会出现。
终于讲完了,感觉这种玩法对于大后期来说还是相当有趣的,也不负书呆子之名(相比简单粗暴,需要精确的计算)。看来游戏中很多没什么用的东西,组合起来还是相当强大的。
书呆子发火了,自动双蛋电浆三枪击毙180级超变军阀


~

13448698104:《辐射4》潜行流、动力甲流等各流派Perk选择
龚秒咽答:步枪潜行流6件v强化护甲+v强化高斯步枪+10敏捷=一管v撸16枪很凶残,配上幸运perk或者潜行perk随意了,可以一玩另外v模式下高斯无需蓄力即可满伤害,凶残无比。手枪潜行流5铁卫护甲+幸运暴击perk+潜行perk+解放者和.50铁管手枪+.44左轮后期较为乏力,后期潜行暴露后不好打潜行突突流潜行perk+幸运perk+...

13448698104:辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略
龚秒咽答:(1)扒窃:娱乐perk,2级可以裤裆塞雷,不过裤裆塞雷还不够娱乐么(2)步枪手:狙击系核心perk,本作中对步枪的定义是“有枪托,点鼠标发射1发子弹,非重武”,因此实际适用面相当广泛。(3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意(4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一...

13448698104:《辐射4》实用流派打法及PERK选择推荐
龚秒咽答:高智力突击流力量最少加到护甲匠,智力加到嗑药效果提升,运气加到更多弹药,开局就这三个要求,不像其他潜狙流VATS流那样有那么多perk要加,武器用自动或者半自动或者两个都加,推荐加自动然后压枪点射,其他perk的随意看你喜欢。玩起来就跟FPS一样,平时直接步枪突突突,关键时刻,比如被围击或者遇上...

13448698104:《辐射4》全Perk图解 全Perk技能图文详解
龚秒咽答:每点力量增加10负重和一定的近战徒手武器和徒手杀伤(具体我不是数据党 大家可以后续补充)力量perk-铁拳 LV1 提高徒手杀伤20% 等级需求:无 LV2 提高徒手杀伤40% 可破坏对方装备 等级需求:9 LV3 提高徒手杀伤60% 徒手强力攻击(轻按ALT 长按就是丢雷了)有概率使敌方瘫痪 等级需求:18 LV4 提高...

13448698104:辐射4-潜行狙击流PERK加点及打法心得
龚秒咽答:其他辅助的perk随意,看个人喜好,喜欢极限攻击力、搜刮材料、出科技改激光枪(老忠实、权威公义)、点魅力建家赚钱等方向都可以加。我没点魅力,点了智力出科技,方便改枪。武器选择从最初的铁管开始到以后的高斯,全程狙击枪(双弹,满血双倍为佳),一把手枪(解放者等V模式强化类)备用,一把高命中的...

13448698104:辐射4-潜行狙击流PERK选择及打法心得
龚秒咽答:当然你不需要伙伴perk可以去点智力 低智流一个不点 高智流就出改枪和科学(黑客也可以选择)敏捷 睡魔 潜行 忍者 必点 剩下的可以考虑行动派(隔壁的死神冲刺选一个学)运气 低智流 白痴学者必点 暴击伤害和暴击储存 有点就点出来 剩下点多的可以考虑血肉横飞 神秘客(最好只点1级碰碰运气) 死神...

13448698104:《辐射4》港湾惊魂持有多个perk及效果图文测试
龚秒咽答:4倍伤之前(所以,DLC推荐的perk收集方法是,单perk)没错是单,阿卡狄亚守护者的perk,20%血量,1000+伤,1000+防,最安全,也是很高效的perk(当然,双防弹服+5件铁卫的情况下,高手可以用,远港+原子的perk,在维持低血量的情况下,给予通常状态下,2倍的持久输出能力)远港的perk看似美丽,但对于减...

13448698104:辐射4-PERK系统全技能属性解析
龚秒咽答:首先明确本作的PERK系统,本作的PERK有两个来源,一个是技能书(或者现在可以叫PERK书),第二个就是升级获得。升级获得的技能有一个全新的系统升级可以选择升级PERK或者提高SPECIAL属性不同等级的SPECIAL属性解锁不同的PERK,需要使用技能点来点亮/升级不算同一个不同等级的PERK的话,有10*7+7,就是77...

13448698104:辐射4-perk加点各perk技能加点推荐
龚秒咽答:初始属性加点3+4(5)+4+6(7)+5+4+2=28(30)我肯定选女的开局,这样看起来也很合理。括号内为后续基础属性加点这是在有有摇头娃娃的前提下加点。没有的话我就。。。一定要有啊!!!这样加点能尽可能多的体验游戏里的元素。准备探索地图为主,不急着做主线。以50级的50点技能点做参考。力量力量...

13448698104:《辐射4》全属性图文解析 辐射4全属性Perk技能数据一览
龚秒咽答:《辐射4》精华文章推荐 图文攻略(含收集) 视频流程攻略 秘籍控制台大全 全Perk技能效果 新手须知100条 全收集品地图 全队友好感及位置 常见问题解决 技能加点心得 武器装备获取 MOD合集及使用教程 系列剧情世界观 由于网上还没有一篇比较正式的辐射4全属性图文解析,...